12. 接下来利用形状工具将图形调节成如图所示的形状:

13. 现在为这个图形指定为蓝色填充方式,并取消轮廓色填充。在工具栏上选择“交互式立体化工具”
,在属性栏的“预置...”下拉列表中选择“Vector extrude1”项,将属性栏的“深度”改为1,将“灭点座标”设为(0,0),
。
点击属性栏的“倒角修饰”按扭
,在弹出的对话框中选中“使用修饰斜角”,将“斜角深度设为0.8”,“斜角角度”设为45度,如左图,回车确定,取得的效果如右图:

14. 点击属性栏的“浮雕旋转”按扭
,在弹出的对话框中选择“设置参数”按扭,对话框转变成参数设置对话框,将X旋转值设为-50,其它值设为0,如图:

此时你会看到这条光带过宽,更像一个金属零件,解决的方法可以将“