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Illustrator笔下的卡通男孩

  • 作者:未知 文章来源:PConline 点击数: 更新时间:2006-4-29 12:50:55 用户收藏
opy”按钮,我们成功地把他的另一半眼睛做出来了,小心地把这一部分放到合适的位置。(图12)眼镜中间的架接部分实际上是一条弧线,是用“Arc tool”做出来的。“Arc tool”就隐藏在前面用过的直线工具的后面,用鼠标左键点击直线工具,按住左键不放,几秒钟后自然弹出隐藏菜单供你选取。画出弧线后经过黑箭头工具的加工放在两眼中间。眼部的绘制算是完成了。为了以后加工方便,我们要将这部分合并起来,用黑箭头将整个眼部选取,点鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Group”(组合)命令,将它们组为一体,调整大小后放在脑袋上面。(图13)对了,还有鼻子。再画一条弧线放在眼睛下方。整个头部大功告成矣!(图14)

图12:眼部绘制流程一


图13:眼部绘制流程二

  有了头部的绘制经验,你也该对躯体的绘制有一定了解了。我们要绘制的躯体如图所示,你可以把它想象为多个椭圆与弧线的组合。我们在Illustrator中的绘图,实际上就是对对这些基本结构的变换与组合,掌握了这些变换的技巧,就可以做到举一反三,随心所欲地创造你想要的形状了。在以下的操作中,我们要略去许多不必要的文字,以插图来说明其操作过程。


图14:完成后的头部
  手部的绘制就是典型的椭圆组合,这里一共用到了5个椭圆。有4个是作为手指,1个作为手臂。作为手指的椭圆是很容易画的,你只要把它们如图示放在一起就行了,而作为手臂的椭圆则需要用白箭头工具进行一些细调,然后把它们用“PathFinder”面板中“Merge”(合并)命令的组合在一起。要注意的一点是,做为手臂的椭圆是后画的,所以它会被放置在4个手指之上,你要把它用右键菜单中的“Arrange→Send to Backward”先把它放在手指的后面。这一步的具体操作如图所示,不再多言。(图15)

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