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Photoshop设计初学之立体感的产生

  • 作者:佚名 文章来源:网页织梦 点击数: 更新时间:2006-8-24 23:43:22 用户收藏

11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。

Photoshop设计初学之立体感的产生

12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。
假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦,最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。

Photoshop设计初学之立体感的产生

13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。

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二、圆柱体

1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。

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2、选择渐变工具,进行渐变编辑。

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3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。

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4、圆柱的立体关系如下图:

Photoshop设计初学之立体感的产生

5、新建层2,做圆柱的透视效果。

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6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。

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7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。

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8、填充,注意不要取消浮动。

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