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Photoshop关于变形的思考

  • 作者:佚名 文章来源:bonesblog.net 点击数: 更新时间:2007-5-23 19:58:27 用户收藏

Photoshop关于变形的思考

今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。

关于差值的介绍,我的Blog以前就有过了。

Ctrl+K打开首选项对话框,如下图所示:

Photoshop关于变形的思考

图中的下拉菜单中依次是:

nearest neighbor“邻近”

bilinear“两次线性”

bicubic“两次立方”

bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。

nearest neighbor“邻近”

Photoshop关于变形的思考
bilinear“两次线性”

Photoshop关于变形的思考
bicubic“两次立方”

Photoshop关于变形的思考
bicubic smoother“两次立方(较平滑)”

Photoshop关于变形的思考
bicubic sharper“两次立方(较锐利)”

Photoshop关于变形的思考

要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。