
以前用网页三剑客设计网页时,感觉最为舒服的是Dreamweaver和Fireworks的亲密无间在Fireworks中可以轻松地将图片切割输出为网页到Dreamweaver中或输出成为Dreamweaver中的库对象;在Dreamweaver中只要轻松一个键,就可插入Fireworks完成的图形网页,假如不满足,一个编辑按钮马上激活Fireworks返回修改,处理好了再一个按钮又回到Dreamweaver中;假如不想大动干戈,只想优化一下图片,选中图片按一下右键,就可以打开Fireworks的输出预览这部分进行优化工作……
这样体贴入微的设计,反让人不知足起来,什么时候Fireworks和Flash也能这样热乎就好了!
今天网页三剑客同步踏入MX时代,Fireworks MX加强了对Flash MX的支持,操作起来还是那么简洁明快。
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,你可以看到这样的菜单

在这里我们可以看到,Fireworks MX为更多的软件提供了接口,以弥补其它软件在图形制作或处理上的不足。下面我们就仔细看看Fireworks MX和Flash MX之间的珠联璧合吧!
1、将图形或图片输出为Flash MX的动画格式SWF,方便Flash MX使用
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,选择 Micromedia Flash/导出SWF,出现设置面板(下图)。
因为Fireworks MX是一个矢量编辑和像素图处理兼收并蓄的软件。在对象中假如是选择维持路径,导入到Flash MX中将是可编辑的矢量图形;假如选择维持外观,导入到Flash MX中将是像素图形式,并且可以保持在Fireworks MX中的填充的描边样式。文字对象选择维持可编辑性,导入到Flash MX中将可以继续编辑;选择转换为路径,文字将被看作矢量图形。

下面来看个例子
在Fireworks MX中的效果
输出选项设置
对象维持路径
导入到Flash MX中的情形
在Flash MX中库情况
在Fireworks MX中的效果
输出选项设置
对象维持外观
中文和英文都转变为路径,失去可编辑性。
在Flash MX中库情况上面导入的都是静止的图片,Fireworks MX还可以设计Gif动画,设计好了快速输出,导出时在选项面板可以设置帧速和导入动画的内容。
2、复制(将当前图形复制到剪贴板上,再打开Flash MX进行粘贴)
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,选择“复制”,再在flash中粘贴进来。

这是在Fireworks MX中的图像

这是粘贴到Flash MX中的效果 Flash MX中库情况
这时打开Flash MX的库,可以看到Flash MX已经自动建好一个Fireworks MXs Objects的文件夹,刚刚复制过来的物体自动转化为里面的一个电影夹(mc)。在这里Flash MX将施加了效果的图形转为像素图,并且这种像素图还是透明背景的。

这一下在Flash MX中更好结合像素图制作动画了!不过笔者不太主张这样做,因为不管是做动画,还是做网页,非常重要的是保存源文件,便于自己以后修改。
假如你已经在Fireworks MX中设计好了,并保存为png格式的源文件,你还可以……
二、在Flash MX中导入Fireworks MX制作的图片
1、导入Fireworks MX的.png源文件
打开Flash MX,在文件菜单中选择导入,找到你的png源文件,这时会出现导入设置
在文件结构中有两种选择一是将png文件作为电影夹导入并保持原有图层,这样你可在库中看到Fireworks MXs Objects,里面是Flash MX自动为你生成的电影夹,治理和使用都非常方便;二是将.png导入到当前场景新的层上。
物体处理可以选择光栅化转为像素图来保持外观不变,或是使所有路径可编辑;
文字处理可以选择光栅化转为像素图来保持外观不变,或是使所有文字可编辑。
假如不想这么麻烦也可以选中最后一项,将.png作为一个合并的像素图导入。

Fireworks MX中的源文件
导入到Flash MX中的输出效果
在Flash MX中库情况
在这里可以看到,利用这种方式导入可以保持对中文的良好支持。
2、导入和编辑其它格式的图片文件其它格式的图片文件想借Fireworks MX的东风,又怎样做呢?很简单!
导入图片,在Flash MX的舞台上选中图片,按属性面板的编辑按钮,就启动Fireworks MX了!

假如图片在库中,选中库中的图片按右键,在下拉菜单中选择Edit with Fireworks即可。(当然你还可以选择Edit with用其它的图形处理软件来处理,不过肯定没有Fireworks MX方便……)

这时就会激活Fireworks MX,我们可以看到久违了的
。

和在Dreamweaver MX中操作一样,修改按完成就返回Flash MX中。
后记Flash升级到Flash MX,绘图工具没有多大变化,有人抱怨在Flash MX中画个五角形都不可以……其实有像素图矢量集成的Fireworks MX贴心帮助,提供丰富的素材,Flash MX不就如虎添翼了吗!